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braid braid是什么意思

作者:admin 更新时间:2025-02-26
摘要:从这几年看来,AVG游戏已经是一个在逐渐衰落的单机游戏类型,每年无论是游戏数量还是质量,都逊色许多。但是即便到了寒冬,也有雪花在那绚丽多姿着,不是吗?想起来我第一次接触电脑玩的游戏是『无人生还』,根据阿加莎克里斯蒂的同名小说改编的游戏。这个游戏流程很复杂,难度非常大。游戏过程中能收集到的线索非常多,也没有明确的指示和规律,玩了半天一个谜也没解开,陷入了游戏进度一点都没法推进的尴尬。虽然难度大,但剥...,braid braid是什么意思

 

从这几年看来,AVG 游戏已经一个在逐渐衰落的单机游戏类型,每年无论是游戏数量还是质量,都逊色许多。然而即便到了寒冬,也有雪花在那绚丽多姿着,不是吗?

想起来我第一次接触PC玩的游戏是『无人生还』,根据阿加莎克里斯蒂的同名小说改编的游戏。这个游戏流程很复杂,难度特别大。游戏经过中能收集到的线索特别多,也没有明确的指示和规律,玩了半天壹个谜也没解开,陷入了游戏进度一点都没法推进的尴尬。

虽然难度大,但剥丝抽茧后揭开诡计的快感也同样越大。根据控制人物在游戏中采取的不同行动,能影响到游戏最后的大结局。是在全部人被杀之前找出凶手,还是如原著一样全体牺牲,全凭依自己的抉择。无疑,这让第一次接触PC游戏的我深深地着迷了。

自此我在玩 AVG 游戏的道路上越走越深,谁都没法把我拉过来。

我对游戏的画面标准并不高,对标榜着显卡杀手然而内容却空洞无物的游戏一点兴趣也提不起来。因此,我推崇的游戏,只有壹个标准,故事好。仅此而已。因此下面的几款游戏,也许都没法起到让人眼前一亮的效果。

1 Syberia 1&2 (赛伯利亚之谜)

这是两部带有浓重的蒸汽朋克风格的作品。玩第一作开头时它就成功的引起了我的兴趣,壹个敲着铁皮鼓的机器人渐渐从出现,女主人公 Kate Walker 撑着伞站在雨中,一列姿势僵硬的机器人从她面前缓缓走过。这壹个单纯的场景,过了近十年我还依然记得。

这两款游戏在整个 AVG 类游戏中也算巅峰作品。无论从谜题设计、画面风格、配乐还是游戏性来说都完美无缺。场景中的细节考究起来也极为让人惊讶,小到一张塞在信箱中的宣传单,也有一大段长长的文字内容。

游戏全程语音,每个人物的配音都有其特色,或而慵懒,或而呆滞,配合人物的外型,让这些人物特别鲜明。在游戏经过中,也不会弄错任何壹个人。

赛伯利亚之谜 3 的消息在时隔 10 年之后终于出来了。2012 年开发商 Anuman Interactive 公布系列第三作正在开发中,预计 2024 或 2024 年公开,登录 iOS 和 Android 平台。去年,开发商公布第三作将于 2024 年公开……当然,估计是又跳票了。不过他们公开了一些原画集,仍然延续了前两作蒸汽朋克的风格。这样的话跳票就跳票了吧,至少说明 Anuman Interactive 对待这部新作的态度是严谨认真的。

2 Agatha Christie: Murder on the Orient Express (东方快车谋杀案)

阿加莎克里斯蒂的小说都特别适合改编成游戏,由于她的故事特别有画面感。而改编自她原著的几款游戏质量都特别不错,比如我开篇提到的『无人生还』,还有这部『东方快车谋杀案』。

这个耳熟能详的小说所改编的游戏基本上保持了小说的原汁原味,玩家扮演的人物是新加入到游戏中的安托瓦内特,帮助著名的比利时侦探波洛来寻找谋杀罗杰特先生的凶手。游戏的谜题设计和剧情的安排都特别的张弛有度。

3 Machinarium (机械迷城)

Machinarium (机械迷城)是捷克独立开发小组 Amanita Design 制作的一款 AVG 冒险游戏。游戏在诞生之初就颇受赞誉,也一个蒸汽朋克类型的游戏。述说了壹个配废弃的小机器人历经周折拯救自己女兄弟的故事。游戏的场景完全由设计师手画而成,而谜题设计可以说是高难度级别,我在游戏经过中绞尽脑汁也玩了两天多,中途数次忍不住想直接看策略……

4 Braid (时空幻境)

Braid(时空幻境)和机械迷城一样是一部独立游戏,不过这部游戏的含义完完全全提高到了另外壹个档次。故事说的一个叫“提姆”的人用尽手段从怪物手中营救公主的故事。随着故事的展开,各种深藏于情节中的蛛丝马迹能够让不同的人对整个故事有不同的解读,游戏到底说的一个啥子样的故事?玩完之后,也许会更加迷茫……

游戏中的谜题配置难度适中,而且男主有一种“逆转时刻”的能力,能够让时刻倒流,从而反转已经做过的事务。怎样恰当的运用这种能力,也决定着这个游戏进程的难度。

5 Contrast(对立)

这一个颇有黑暗色彩的游戏,故事的女主角 Dawn 具有转移进影子全球的能力,借助这个能力 Dawn 帮助小女孩 Didi 对抗她的父亲,直面家族中那个黑暗的秘密。由于是 2024 年公开的游戏,画面特别漂亮,整个游戏的场景都给人黑暗但又光华灿烂的感觉,这样的感觉特别难以表达。

6 Myst (神奇岛系列)

这个系列也是 AVG 游戏中的典范之作。这个系列的游戏相对特别,游戏刚开始,主角就直接出现在神奇岛中,岛上空无一人,也没有任何提示。没有地图或者指导针等任何能标示位置的工具,只能通过在神奇岛上自在寻觅来解开岛上的谜团。这个游戏的自在度之高,远超其他的同类游戏,不过虽然它满足玩家随意寻觅的欲望,但由于游戏基本没有提示也会让玩家在游戏中多数时刻都是在岛上瞎逛。整个岛屿的线索和谜题没有明显的联系,全部的物品都特别委婉的存在于岛上的各个地方,因此,游戏难度属于上乘。

7 逆转裁判系列及逆转检事系列

NDS 和 3DS 上殿堂级的文字 AVG 游戏。也是我心目中毫无疑问位居第一的 AVG 游戏。在国内是大名鼎鼎了。另外还改编成了漫画、电影、舞台剧等等。

想要对这个系列进行简要的说明已经变成了一项特别困难的事务,由于从正传开始及其衍生作品,虽然数量不多,但整个游戏的全球观和故事都特别的庞大,元素及其芜杂。单单游戏中的序审法庭制度也能和现实全球中的各种法系做对比来写出一篇文章。另外各个不同的案件在侦探经过中仔细搜查的趣味和审判经过中和检控方对峙时肾上腺激素极速升高的趣味,只能通过亲自上手才能体会到。

因此我思索了许久。只能说,想玩壹个不光自己能当侦探还能当律师把自己抓到的犯人绳之于法的游戏吗?那么,玩逆转裁判吧!在逆转裁判中被检控方虐待千百遍后想尝尝检控方的滋味?玩逆转检事吧!(当然,被虐的立场并不会改变)

8 おさわり探偵小沢りな (触摸侦探小泽里奈)

触摸侦探小泽里奈一个很可人的游戏,或者应该说“怪诞”?主人公的脸永远是带着黑线的,路人则基本上都是僵尸,另外还有很多奇奇怪怪的动物、道具等等。故事也是奇奇怪怪的,比如说被偷走的美梦等。这些林林总总带有些“怪诞”的元素,构成了这个游戏的全部。谜题不是它的重点,但谜题的配置,也能称得上精巧。

相比上面多少游戏,触摸侦探可以让人带着轻松的心情完成整个游戏,其中充斥的各种冷笑话和主人公表里两个人格相互吐槽的剧情也能让人微微一笑。总之,这是一部能让人玩着很愉快的小品游戏。

9 Ghost Trick(幽灵诡计)

由于不方便为人道的缘故,巧舟被迫离开他一手缔造的逆转系列制作团队(逆转裁判5、6以及逆转检事都不再是巧舟操刀的)。在离开之后,巧舟制作了壹个最新的小品游戏——幽灵诡计。

这个游戏和逆转系列的操作方法完全不同,然而却都带有着巧舟标志性的无厘头风格。在游戏的开始,主人公就死亡了,不过由于机缘巧合,他的灵魂具有了穿梭时刻的能力,开始只能穿梭回事件发生时的几分钟,随着游戏的展开,这个时刻穿梭的能力会越来越考验玩家的逻辑思考能力。而在游戏的最后,作为整部游戏的主人公,其身份居然彻底改变,成为了身份完全不同的另壹个“人”,在我玩到最后一刻时,除了瞠目结舌,也不得不佩服巧舟的脑洞已经大到塞壹个银河系都补不起来了。

从这几年看来,AVG 游戏已经一个在逐渐衰落的单机游戏类型,和近来由于辐射4、巫师3而大热的 RPG 等类型游戏相比,每年无论是游戏数量还是质量,都逊色许多。然而即便到了寒冬,也有雪花在那绚丽多姿着,不是吗?

这篇文章小编将于 KnewOne 首发

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